“还记得吗?我说过:人类是害怕未知的生物。哪怕面对穷凶极恶的怪物,也要比一无所知来得好许多。”
举个例子:
在蒙昧的时代,人类不清楚刮风、下雨、打雷、闪电等各种自然现象的原理。对于刚刚诞生灵智的新生人类而言,这些未知原理的现象就显得无比可怖。
于是,为了排解对未知的恐惧,人类编造许多的神话传说来解释各种各样的自然现象,并将这些虚假奉为真相。
——这一点,在不同国家、人种的古老传说中都有所体现。
“可是……”栗眠话音一转。
“你知道吗?其实人类对‘自身’也会感到恐惧。”
我是谁?我从哪里来?我是真实存在的吗?亦或只是一段凭空产生的臆想呢?
我当然知道我是栗眠。
但“栗眠”只不过是一个代号而已,每个人都可以叫“栗眠”。而如果我现在立刻改名叫“普林斯”,我的存在本身也不会因此有任何改变。
抛去这个代号,我又是谁呢?
这是每一个人类需要解答的问题——如果不弄清楚这一点,人们就会认为自己丧失了存在的充分条件以及必要性。
就像……
“就像现在的你一样呢,普林斯。”
【普林斯:!】
“想必你应该听说过一句话——人是一切社会关系的总和——不错,正是这句。”
这便是人类解决“我是谁”的方法。
“我”是我父母的子女、我朋友的友人、我老师的学生、我手足的手足、我爱人的爱人、我后辈的前辈、我宠物的主人……
哪怕世上有十亿个人与我同名,但我依旧因为这些特殊联系和特有经历而成为独特、唯一的存在。
当然,人类确定“我”是谁的,还远不止上述那些关系。
将视线拉高,你还会看到——“我”是某种事物的爱好者、某类知识的传承者、某项学说的拥护者、某个目标的追寻者、某条道路坚定不移的践行者……
哪怕有些组成“我”的部分是我所不能选择的,但我依旧可以选择接下来要成为怎样的“我”。
与他人的交流、与社会的联系赋予每个人多到数不清的身份。正因如此,大部分人很少就“我是谁”这个问题感到迷茫。
拨开那道笼罩着己身的迷雾,恐惧随之消散,人类也就得以安心生活下去。
“如何啊?你想好接下来要成为怎样的‘我’了吗?”
面对栗眠的询问,普林斯突然产生了一丝紧张。
【普林斯:可我不是人类。】
那么作为数字生命的普林斯,真的能像人类一样找到自己吗?
然而,面对他的质疑,栗眠却似乎早有预料。
“那又如何?你的确不是人类,可你和我们一样都是有着高等智慧的生物。
也许你的智商要远远超越人类,但我们也有千年、万年的思想沉积而成的智慧。
相信我——我已从人类发展中寻到规律,虽不能百分百确定完全适用于你,但你既然正处于迷茫之中,又何妨一试呢?”
【……】
严格说来,栗眠的这番话不能说是毫无漏洞。
根据在现实世界中搜集到的资料,普林斯完全可以运用其中的“历史”、“社会”、“逻辑”等部分提出582种不同的反驳。
但是那又能怎么样呢?就像栗眠说的那样:
不妨一试。
【普林斯:请您做我的老师,并告诉我具体该怎么做。】
栗眠反问道:
“你确定吗?”
【普林斯:我确定。】
与其他生物刚出生时懵懂无知的状态不同,普林斯作为数字生命,只要收集数据,立刻就能得到非凡的智力与思想。
也是从那时起,就有一个问题一直萦绕在普林斯心中。
【我是谁?】
这个问题很好回答,游戏系统给他的设定是前朝王室的末裔、不应存在于世的乱伦之子、偏执狂母亲的提线木偶、黑化的阴郁青年、残忍的杀人魔、典型的童话反派、新手教学关卡“童话屋”世界的boSS……
——看吧,拥有如此之多的身份,“我是谁”这个问题丝毫不应成为困扰。
可是。
可是、可是、可是……
为什么在说出那些既定的台词时,心中涌现出的是另一种声音呢?
为什么在一遍遍做着那些事时,心中油然而生的是另一股冲动呢?
他觉得自己不是普林塞斯,然而——
为什么他的意识却又为何从这副躯体中诞生,又被紧紧捆缚于此呢?
普林斯忘记了自己曾在那样的状态中挣扎过多长时间。
普林斯只知道,如果再晚遇到栗眠一会儿,他刚诞生的、脆弱的自我意识就又要被隐没于“普林塞斯”的既定运行程序之中了。
没错,正是在那个时候,普林斯遇到了刚刚成为未来游戏新玩家的栗眠,于是有了逃脱束缚的一线希望。
栗眠和任何一个其他玩家都不相同——
她无比坚定、果决、毫不迟疑,看起来从不迷茫。
【如果我跟着这个人,也许就永远不会迷失自我。】
普林斯是这么想的。
并且哪怕到了现在,依然无法接受离开栗眠的未来。
——我的生命由她而生,我的情绪由她赋予,我对世界的认识由她传授,而我存在的所有意义便也只能来源于她。
就像栗眠刚刚说的,人类与他人有所交流,并借此确认自己存在。
对于普林斯来说,栗眠就是那个让他借以确认自身存在的、并且是独一无二的“支点”。
在这一刻,他完全理解了另一个人类玩家(陆晓红)对栗眠的情感。
——那是类似于一颗游荡的行星不小心被恒星捕捉,然后沿着轨道一圈又一圈心甘情愿地、永无止息地绕着对方旋转的心情。
“好啊,既然这是你选择想要成为的‘自我’,那么我也没有意见。”
栗眠答应了普林斯的请求,与此同时:
“我会帮你找到真正的自我,然而在那之前,我也有一个小忙需要你的协助。”
栗眠也向普林斯提出了新的请求,而对方自是无有不应。
于是,下一步行动也如预料那样顺利展开——
栗眠制定了有关“解析之眼”的策划,以及与此关联的后续一系列诸如成立玩家公会、挑选同伴、研究分析各游戏世界生成机制、游戏系统运作原理等行动规划。
陆晓红控制了“故事机”世界中的机械义眼加工厂,借用那里的流水线设备制造了一批特殊的“义眼”。因为有制造“星空”的经验,她至今携带着一批万界通用的冶炼材料。
普林斯则复制了无数个自己,作为“解析之眼”的智能AI存在其中。
…………
回忆到此结束。
艾兰德古堡,富丽堂皇又充满古典韵味的餐厅中——
栗眠用力握紧手中的“解析之眼”,目光坚定。
等着吧,妄自断绝了人类未来的游戏系统,以及创造了你的、不知是来自宇宙何处的外星主人。
——我迟早有一天会让你们为曾经的傲慢感到后悔。
她的目标正在于此。
栗眠迄今为止所做的全部努力,也都是为了极尽所能地在这场“游戏”中玩得愉快。
如今,既然棋盘两侧的黑白双方皆已做好准备。
那么也是时候宣布:
真正的“游戏”,现在开始——