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(间接伤害:属于伤害类型的一种,不会触发御灵的效果,无法被分担,对防御为0的敌人必定产生暴击)

LV2:治疗增加值百分之70(未激活)

LV3:治疗增加值百分之75(未激活)

LV4:治疗增加值百分之80(未激活)

LV5:治疗增加值百分之95(未激活)

简介:妖怪之中最像人类的召唤兽,其手中握着荷叶,看上去十分柔弱,其性格也是如此,但是却在战斗中一直努力的支持与保护着自己的同伴,不希望自己成为吊车尾。同时也一直关心和照顾小伙伴们,其实比起其想要帮助同伴的实力,这份想法与初衷也是很棒了。

等级:LV20

经验值:

攻击:301

生命:2650

防御:121

速度:43

暴击:0%

暴击伤害:10%

效果命中:0%

效果抵抗:0%

技能1:基础仙术LV2

使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之百的伤害。(激活)

LV2:有百分之25的概率,为目标附加(仙术。乱)效果,(使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之20,并且持续2回合。)(激活)

LV3:(仙术。乱)的效果附加概率增加到百分之50。(未激活)

LV4:(仙术。乱)使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之40(未激活)

LV5:使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之200的伤害。(未激活)

技能2:仙术。守LV1

以自身的灵力结成一个巨大的防守结界,时的敌人无法伤害队友,结界在降魔师行动2个回合之内或者受到生命上限百分之11的伤害之后而自动消散,该技能释放之后冷却3个回合。(未激活)

LV2:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之15。(未激活)

LV3:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之20。(未激活)

LV4:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之25。(未激活)

LV5:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之30,并有概率在结界小散只有有概率唯有房中任意队友附加一层盾,该盾可以吸收友方血量上限的百分之5的伤害。(未激活)

技能3:六芒星。增LV1:以自身的灵力画出一道六芒星结界,提升全体友方队友百分之10的伤害,并维持一个回合。(激活)

LV2:属性强化:提升全体友方队友百分之15的伤害(激活)

LV3:属性强化:提升全体友方队友百分之20的伤害(未激活)

LV4:属性强化:提升全体友方队友百分之20的伤害,并增加一个回合(未激活)

LV5:属性强化:提升全体友方队友百分之30的伤害(未激活)

名称:剑鹰

等级:LV20

级别:SR

经验:

A攻击:275

C生命:2420

C防御:93

B速度:107

S暴击:20%

爆击伤害:20%

效果命中:0%

抵抗效果:0%

(技能1)LV1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80%伤害,同时无视对方15%的防御。

LV2:伤害增加至80%(未激活)

LV3:伤害增加至85%(未激活)

LV4:伤害增加至90%(未激活)

LV5:伤害增加至95%(未激活)

LV5:伤害增加至100%(未激活)。

(技能2)LV1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20%概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。

LV2:帮战概率提升到30%(未激活)

LV3:帮战概率提升到40%(未激活)

LV4:帮战概率提升到50%(未激活)

LV5:帮战概率提升到60%(未激活)

LV5:帮战概率提升到65%,并有30%几率回复自身血量的5%(未激活)

(技能3)LV1:雄鹰展翅:剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80%的伤害。

LV2:每次造成普通攻击35%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83%的伤害(激活)(一回合之内有效)

LV3:每次造成普通攻击40%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88%的伤害(激活)(一回合之内有效)

LV4:每次造成普通攻击45%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92%的伤害(激活)(一回合之内有效)

LV5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102%的伤害。(未激活)

名称:黑龙(已觉醒)

等级:LV20

级别:SSR(可提升)

经验:

S攻击:620

S生命:3200

B防御:240

S速度:115

S暴击:15%

爆击伤害:50%

效果命中:15%

抵抗效果:15%

技能1:黑龙爪LV1:挥动自己的黑龙之爪向敌方单体攻击,造成攻击的百分之百的伤害。

LV2:伤害增加至百分之105(未激活)

LV3:伤害增加至百分110(未激活)

LV4:伤害增加至百分之115(未激活)

LV5:伤害增加至百分之120,且有百份之20的几率对敌方造成混乱(未激活)

混乱:目标在混乱状态,随机攻击战场上任意出战者。(随即使用技能,由自身鬼火数量决定)。

技能2:地狱之门LV1:使用来自地狱之力,打开一扇地狱之门,号令汹涌澎湃的鬼炎对地方全体造成百分之135的伤害,然后再召唤处巨大的黑龙之爪,抓向敌方,造成百分之135的伤害。若被选中的目标被击杀,黑龙之爪会攻击敌方血量最高的对手。

LV2:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之140(未激活)

LV3:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之145(未激活)

LV4:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之150(未激活)

LV5:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之165(未激活)

技能3:狂意LV1:当地狱之门的鬼炎攻击超过1名敌方时,每有一个额外的敌方可使鬼炎的伤害提升提升百分之10,最高提升百分之20。

LV2:最高提升百分之30(未激活)

LV3:最高提升百分之40(未激活)

LV4:最高提升百分之50(未激活)

LV5:若鬼焰击杀非召唤物的敌方,其后黑龙爪的攻击将额外附加一段伤害,等同先前鬼炎过量伤害的总和。(未激活)

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