我靠我靠我靠地下室那本被封了!!!我靠我五星好评还没打呢!呜呜呜
杂技演员从后面偷偷绕了过来,但是邦邦并没有直接走。
由于邦邦在那个位置疯狂的拉扯,没有给任何的机会,所以最后杂技演员只能无奈退走。
“卖了卖了!”
直到祭司的血线濒临最后一丝之后直接挂飞掉,邦邦才压出去找新的节奏。
“好了,现在的话,三个人,两台机,说实话在有两个搏命的情况下节奏不是特别的差,但是有一个最关键的问题,这个二手节奏不能被续太快。”
“但是最重要的是,邦邦手里有闪现啊,祭司没有吃出来技能的情况下,对于求生者来说,一律默认为闪现对待,那么求生者这边就不是很好了。”
在祭司挂飞之后,邦邦出去找了一下杂技演员。
没有找到杂技演员的脚印,反而回去寻找刚刚通缉最后一秒残留在大房的佣兵。
大房那个位置只有一台密码机,邦邦没找到杂技演员,只能回去找一下佣兵了。
虽然佣兵有三个护腕,对于邦邦来说并不好抓,但是场上机子节奏差的非常的多,让邦邦有了可以去抓机会的时间。
“这边的话去大房是为了先逼一下佣兵的道具吧,不能真的考虑去杀一下佣兵吧,放着外面两个修的快的人去修剩余的两台多的密码机。”
“应该不能,毕竟杀佣兵的话本身就有铁屁股的情况,甚至于佣兵还有小搏命,下来其实也不是很好抓。”
邦邦一颗五秒雷从大房的窗口丢进去,门口的位置直接卡住交互点。
然后再从窗口那边转向门口,想要从门口的位置压迫佣兵的走位。
佣兵被压在那个位置,然后又不想在大房的地方继续造,毕竟这里唯一一块板子已经没了,跑交互点的话容易给邦邦送机会,所以想直接往废墟的地方转。
靠近另一边门口有一个门是开着的,位置护腕可以贴住那个门,然后形成可以弹射的条件。
邦邦看了一下,猜到了佣兵想要靠护腕弹射,然后拉开一个距离,防止被雷炸到的想法,所以直接丢出一个遥控雷,然后立刻引爆。
这个遥控雷直接把佣兵的心思全部给预判了,一颗雷直接把他的护腕直接打断。
“啊??这波遥控雷!!!”
“不是这个遥控雷,这也可以中的吗啊?”
“而且还把佣兵的护腕给打断了?!!”
“这一波邦邦不仅打了佣兵1\/4的状态,而且还把佣兵的护腕给打断了,直接让他拉不了多远的距离。”
“但是有个问题,这个佣兵你真的要追吗?”
“我觉得要追就是逼道具嘛,硬逼他的道具,然后逼到你们两个破绎位去修之后我直接传送落地去秒。”
第2个远程雷出去之后逼到了佣兵的第2个护腕,然后在看到小树林方向,调酒师的人影隐隐约约的,毫不犹豫就直接传送落地找调酒师。
在小树林修机的调酒师,刚碰到机子就直接被邦邦抓到了。
没办法,他只能先把刚刚在旁边一板一窗的板子下掉,然后一个翻板加速过去,拉起一段加速。
“还是传送了!!”
“是的,传到了调酒师,就看调酒师能不能牵制的动了,毕竟他带的是飞轮,只有一个单弹射。”
邦邦直接一个两秒雷丢在窗口的位置在封住窗口的同时还封到了板子,由于两秒雷他那个弹道的范围很广,没办法的情况下,调酒师一个板弹不够,还接了一瓶加速酒才堪堪跑出去两秒雷的范围。
前面是大空地的位置,走出去这里之后前面的三板是不能走的。
邦邦架住这种三板的点位是非常好架,进入三板只会限制住自己,反而没法去溜邦邦,所以他只能选择转进小木屋的位置。
“这个位置只能往小木走,但是往小木走的话,前面是大空地,是必须要吃他的二连雷的。”
“不好说,毕竟有飞轮可以躲一下二连雷。”
在看到调酒往小木屋转点的方向,直接一个二连雷丢出去,架住所有的点位同时把调酒师往小木板子的方向逼。
调酒师直线走,因为手里有着飞轮的情况下,所以他非常的自信,觉得自己可以躲掉这一个二连雷,就没有考虑去走位躲掉弹道。
想要靠着飞轮去躲避掉这个炸弹,然后保证自己不被拉近更多的距离。
但是他失算了,一个飞轮在看到地上爆炸的一瞬间,只想要直接按出,但是没有行动到,反而导致自己破轮了。
展现出来的情况就是调酒师不仅吃了炸弹,而且还在吃炸之后把飞轮给交了。
直接完美形成了一个亏损最大化的结果。
虽然他和邦邦之间的距离没有被拉近,但是飞轮吃炸弹,这样直接让他在后面的牵制少了更多的可能。
“飞轮吃炸弹!!”
“这样的话对于调酒师来说是非常的亏了,接下来这一波就看他要怎么应对这下一个雷了。”
邦邦,一个五秒雷先封住板子的位置,板子那个地方是最开始被拍下来的,调酒师想要转出去,所以得跟邦邦进行一个博弈。
对于邦邦来说,有一个5秒雷架在板子的位置,接下来这一颗二秒雷该丢的地方就非常值得考量了。
而对于调酒师来说,他猜到了这颗板子架的雷是5秒雷,但是他不敢轻易转走,他只能先试探性的看一下是两秒雷还是5秒雷。
在发现这颗雷不是两秒雷之后他直接扭了一下左边,想要躲掉这颗炸弹之后,然后试图直接翻板出去。
所以他想着小细节走位扭一下,骗一下邦邦把这个五秒雷给炸掉。
但是邦邦不仅没有被骗到,反而还向左边丢了半个身位的雷。
一个二连雷直接给炸掉,调酒师甚至来不及躲避,这一刻二连雷直接把整一个板区的范围全部给覆盖掉了。
他翻也不是,不翻也不是,他只能翻过去,然后硬吃下这一雷直接变成半血。
“这个二连雷?!!”
“这个二连雷他好像扭掉了,但是又没有完全扭掉...”
调酒师此时被迫把酒喝上,然后看着试试能不能靠个人牵制把这瓶酒给回掉,但是没有办法。
他板子转出来之后,他没有什么合适可以转的点了,没有弹射的情况下他甚至都离不开这个小木屋。
他只能转身回去小木屋窗口的位置。
邦邦把板子给踢掉之后,他还是没有转走其他的点。
在窗口的位置直接被邦邦的一颗二秒雷给架住翻也不是,不翻也不是,甚至于邦邦在门口的位置架住他就好了。
这一颗两秒雷架就走位,然后随后再丢一颗雷,在弹道的位置上直接把雷给引爆了,形成二连雷。
一组二连雷来直接把调酒师打成了1\/4的线,此时想这瓶酒想要回上还有一半的进度,但是调酒师明显已经撑不住了。
这就是邦邦对于调酒师的一个克制。
尤其是他们想要靠着飞轮单弹去克制邦邦的时候,但是调酒师的飞轮并没有发挥好,这样子会显这调酒师的个人能力非常的羸弱。
所以会形成这种邦邦完全克制于调酒师的局面。
“哎呀!这组二连雷又炸到了这瓶酒回不上啊。”
邦邦再次丢出一个雷架在门口的位置,然后随之直接翻窗,他把窗户给翻过去之后,调酒师最后只剩下走空地的位置了。
他选择往小门的废墟那个位置转,因为小树林的地方是佣兵在补他的遗产。
他不能往他自己的遗产机那边靠,这样的话会给佣兵带来非常大的风险,但是往小门废墟走,调酒师其实这个位置非常危险了。
他这瓶酒还有剩下1\/2的时间,然后此时他又只能走大空地,血条只剩下1\/4了,他很难把这个酒去给他回上。
随后邦邦过窗之后,直接丢下一颗两秒雷,直接把刚刚的那颗雷给连上了,形成了一组二连雷。
这一组二连雷让调酒师压根就没有可以跑的地方,他只能在弹道空隙的位置站住,然后硬生生等到邦邦的到来,一刀直接把调酒师给击倒。
邦邦处于擦刀的状态,此时一声鸣响响彻了整个地图。
邦邦已经开二阶了!
四分之三血条的佣兵,要去就二阶邦邦的人,对于邦邦来说,这个守尸的压力并不大,而且打双倒的机会是非常的多的。
只要他能把属于自己的莲花阵给布好的话,那么对于邦邦来说,这把双倒几乎是板上钉钉的事。
“吃刀倒地的话,对于佣兵来说不好搞啊,邦邦已经开二阶了。”
“而且佣兵的状态其实不是特别的好,即便有小博命的情况下,他还是不好去救这个人的,甚至还要打一个双倒。”
“是的,满血佣兵救二阶邦邦的人都不好,就更何况还是4分之血条的佣兵,这一把对佣兵来说真的压力山大,要不这个人卖了不救了吧?”
“不行不行,卖了不救的话,那么这两个搏命的意义就没有了,他们打双救体型绝对没有想到。这个一溜直接挂的位置不好卖掉,然后二遛再卖掉的话,那么两个搏命就没有意义了。”
双救体系不救人的话,那我们这个体系拿出来的意义就真的不大了。
但是由于佣兵刚刚被拿到了1\/4血条,导致于佣兵的这个搏命打出来的话,也会硬生生双倒的。
双倒的情况就意味着,密码机绝对会处于一个不够的状态。
而且是双搏命救援,双搏命救援是必须要两个人来救,靠着搏命去拖出40秒的时间。
所以这才是这一个体系最关键的原因,两个搏命来保稳,一个下限来,保到密码机压好,能够打出一个三人开门战来,保一个稳平的局。
而且其中在第1次救人的情况下,最好是不要双倒,这样子杂技演员去救人进行一个二救的时候,不一定救得下来的情况下有大心脏压机,然后再靠着搏命是可以拖20秒的时间的。
只要这个机子拖得出来的话,在有搏命的加成下跑两个,甚至说跑一个,基本上都是板上钉钉的事。
对于邦邦来说,开门战的情况下还有20秒的搏命硬拖着他是不好去挂这个人的。
可是想法很丰满,但是现实很骨感。
现在佣兵的这一个状态去就人先别说板上钉钉了,救人双倒甚至都有可能。
所以现在佣兵的救人压力非常的大。
邦邦把调酒师牵起来之后,直接挂到了小树林旁边的椅子附近。
对于佣兵来说,现在压力就更大了,不仅压到了自己的遗产,而且邦邦就在自己的脸上,杂技演员机子抖动的时候已经被看见了,现在赶不过来救这个人。
对于他来说,他现在机子修不了,还得去救人,时间根本就不够。
场上电机分别是60,47和48以及两台开完的机子。
调酒师倒地之后,场上电机剩下一台半了。
“这样的话邦邦挂小树林,直接挂到了佣兵脸上,佣兵还没办法去抢机子。”
“这一把心安勿梦的节奏已经起来了,只能说这一把的四抓面是非常的大,只要他在守尸这一方面可以打好属于他的节奏,有一个双倒就够了。”
“唉,这波必须救,前面的伏笔就已经出来了。”
此时佣兵剩下的护腕也不多了,只剩下了一个护腕。
邦邦甚至没有第一时间铺莲花阵的必要,就直接压了出去,先给佣兵在修小树林的机子补上了一个五秒雷。
把佣兵想要修的地方全部给压住之后逼迫佣兵走出来,他是知道佣兵只剩下一个护腕的,所以他根本就不慌。
但是现在佣兵又不能秒救他,必须得卡会血线,给杂技演员拖到可以去把他那一台机子修开的时间。
但是卡血线就代表着,接下来的救人压力非常的大。
“这波你必须过来,不能吃到太多的炸弹,而且最好就是不要被打双倒,但是对于3\/4血条的佣兵来说,这个条件真的太苛刻了。”