【寅虎区第三波防守已完成,当前排名第 8 位,界域战场还余怪物 284 只。第二波防守 1200 秒后开启。】
很快第三波防守完了,这次比前一次快了 1 名。李凯升到了 22 级。
接着第四波来了
【寅虎区第四波防守 60 秒之后开启,界域战场还余怪物 224 只。请寅虎区玩家做好准备。】
.......
【寅虎区第四波防守已完成,当前排名第 9 位,界域战场还余怪物 154 只。第二波防守 1200 秒后开启。】
第四波打完,他们又降了一名,到了第 9 名,李凯升级到了 23 级。
......
......
【寅虎区第五波防守已完成,当前排名第 9 位,界域战场基础防守已完成,寅虎区确定当前值守为蓝星文明。】
【寅虎区复活水晶已激活,当前未绑定。寅虎区玩家可在复活水晶处复活一次。】
【1800 秒后将进行 booS 攻防战,完成成 booS 攻防战,可将复活水晶绑定为蓝星文明。booS 进入水晶,攻防战失败,40 天后可再次攻略,攻略失败三次后,将失去值守资格】
第五波还是第 9 名。
这是什么意思?
基础防守?
没完成基础防守的会有什么后果?
“这个才是基础防守?等下还有 booS 攻防战?”西北区的米娅不由得道出了声。
“原来这就是复活水晶啊!刚才是没激活的状态?现在激活了但是未绑定,只能复活一次啊!”永乐大帝拍了拍暗红色的水晶。
李凯皱起了眉头,他们的队伍似乎还没有完全理解这个界域战场的规则。他们必须要尽快适应,否则后果可能会很严重。
“我们要不还是先补充下状态,检查下装备耐久,然后准备 boSS 攻防战。我这边装备都快爆完了,有备用装备的快点来几件。”李凯毫不客气的说道。
自己作为 mt,也是赶鸭子上架,一般攻略团队的的 mt 都是有好几套装备,方便战斗间隙,换下耐久度不高的装备。
自己本身就两套装备,还都是 10 级的装备耐久度就更低了,就算两套换着用,这几波打下来装备也爆了好几件了。
“你差那几件?我把我身上的脱给你。”西南区的以利亚过来说道。以利亚是公会《猩红收割者》的成员,职业是狂战,但是武器不太好,论 dpS 比不过其他职业,自己觉得自己的贡献比较少,所以想起点作用。
“上衣和手甲有 20 级能穿的吗?我这边没到 30 级呢?”李凯摊了摊手。
前面几波防守,看着李凯连续升了好多级,没想到他还没到 30。
“我这边都是 30 级的装备。”帮不上忙的以利亚有些尴尬的摸了摸头。
“我这有一件 24 级的暗金手甲,可以先借给你用,我这手甲是皮甲,不知道你合不合用。注意下耐久。”北区的卢卡斯把身上的手甲脱了下来,丢给李凯。
李凯连忙接了过来说谢谢。
【果亚莲的手护】(暗金)
耐久:29\/46
类别:手部防具(皮甲)。
等级:24
生命+177
物理防御:14-26
魔法防御:15-23
智力+3
敏捷+7
命中+5
清醒+10
手速+20%
pS:果亚莲为了哥哥的手指不被琴弦割破,千辛万苦给哥哥缝制的护手。
在无垠里面,玩家自己锻造,缝制的装备,都是整数等级的,比如 10 级,20 级 30 级等等。
只有其他途径得到的装备才有可能是其他等级。
比如艾尔罗套装首饰,就是集齐多种稀奇古怪的材料请 Npc 复原打造的。
这件【果亚莲的手护】防御赶得上 20 级的板甲护手了,还有额外的属性加成,可以说是当前装备中的极品了。
一般的防具装备是不会有属性加成的,最多也就一个生命,防御的加成。
只有紫色以上的装备会附带一些属性加成。
“我这里有一件 20 级的制式兵甲,你不嫌弃就给你用吧!”【永乐大帝】掏出一捡装备递给李凯。
“不嫌弃不嫌弃,有就好了。”李凯接过来扫了一眼。
【帝国伍长制式护甲】
类别:躯干防具(板甲)
等级:20
耐久:34\/66
生命值:413
防御强度:1
物理防御:43
魔法防御:29
重量:14
使用需求:体质 26。
转手换上后,全新的属性出炉了。
【角色】:凯旋。
【种族】:碳基
【等级】:24
【职业】:战士
经验:17 万\/38 万
hp:2110
mp:260
物理攻击:52-79(小数点后不满 1 点不计算)
魔法攻击:25-25(小数点后不满 1 点不计算)
物理防御:283(小数点后不满 1 点不计算) 强度 3
魔法防御:137(小数点后不满 1 点不计算) 强度 3
力量:25(系数 2,强度 1。1 点力量=2 点物理攻击=2 点负重)
敏捷:25(系数 1,强度 1。1 点敏捷=0.1 速度=0.1 物理攻击)
体质:51(系数 2,强度 1。1 点体质=20 点 hp=2 点物理防御=0.2 魔法防御)
智力:25(系数 1,强度 1。1 点智力=1 魔法攻击=1 专注)
精神:25(系数 1,强度 1。1 点精神=0.1 魔法攻击=1 魔法防御=10mp)
感知:25(系数 1,强度 1。1 点感知=1 命中=0.1 点魔法防御=0.1 物理防御)
魅力:1(系数 1,强度 1)
幸运:1(系数 1,强度 1)
负重:64(系数 1 ,强度 1。超出负载会降低速度,超出负载 50 无法行动。超出 100%会受伤。)
命中:
免伤:20
闪避:
技能:荆棘 Lv3,重击 LV1,举盾 LV2,强身健体 LV1,战士之心 LV1
特长:坚韧 Lv2。复苏 LV1,以守代攻\/以攻代守 LV2
以守代攻\/以攻代守(战斗姿态):你天生精通战斗,你可以在攻击与防守之间随意切换,冷却时间 8 秒。
以守代攻(防御姿态):以防守代替攻击。当你切换为防御姿态时,你的 60%攻击叠加到防御上。
以攻代守(攻击姿态):以攻击代替防守。当你切换为攻击姿态时,你的 60%防御叠加到攻击上。
以守为攻\/以攻为守这个状态技能也升级了,一个是冷却时间减少两秒,一个是加成变成了 60%
防御属性都 280 了,3 级防御强度,可以有 1120 点防御效果。
把所有的状态技能都加上的话。防御效果直逼 1800,和血量一样了。