德克尔脸色发黑的站在一处高坡上,看着青色、灰色、黑色、褐色的死灵战士从山脚下依次走过。
都死灵了,脸色发黑并不能代表心情,不过此刻的德克尔,心情确实不是很愉快。
在他的身边,“飘”着刚刚赶来的大巫妖,萨麦尔。
作为亡者统领,德克尔曾经非常看不起这些幽冥巫妖,这些孱弱的家伙最喜欢装神弄鬼,搞一些莫名其妙的祭典和仪式。
在德克尔眼中,那都是封建迷信,毫无意义。
在死灵的技术型兵种方面,巫妖们还是做出了很大的贡献,比如死亡书记官和忆灵、比如死亡歌者,再比如,混杂在尸鬼大队中的幽魂。
但承认了巫妖的贡献,并不等于德克尔会喜欢它们,真正让德克尔尊敬的,只有原生巫妖。
现在这些家伙什么水平,也配称巫妖?呸!
马格里特死灵,诞生于一对独特的双环绕行星,分别叫做亡者星和幽冥星。
前者有山有水有植物,诞生于亡者星上的死灵,属于常规意义上的正常死灵生物范畴,目前马格里特对外征战的主力部队,几乎全部来源于亡者星。
而幽冥星上没有重力、没有大气层,诞生的都是魂体和灵体单位。
当然,靠得近了,争斗是免不了的,没有大气层的束缚,幽冥一系早早就开始了探索太空,亡者星也紧随其后,丧尸工匠们利用丧尸自爆兵为能源基础,搞出了可以升天的亡者太空船。
问题是,以物理攻击为主的亡者一系,对于魂体状态的幽冥毫无办法。
而主打精神攻击的幽冥系,对于这么一坨死肉,也完全发挥不出任何效果。
那还打啥呢,合作吧。
从此,马格里特死灵开始了满宇宙找活人,帮助他们解脱生之苦难的伟大事业。
诞生在幽冥星上的原生巫妖,德克尔认识一些,最早的将活物或者暴死生物转化为死灵的技术,就是原生巫妖们搞出来的。
德克尔就是被解救的生命之一。
现在身边这个幽冥巫妖萨麦尔也是。
不过,新的幽冥巫妖,是从生物体中精神力最强的那一部分转化而来,也就是说,本身是带有躯体的,不是原生巫妖那样的魂体状态,这就导致了新巫妖们不能像原生巫妖那样飘浮行动。
巫妖们觉得这个太掉档次了,它们足足花了几百年的时间,研究怎么让新生巫妖能够脚不着地。
然后,就有了这个看起来堪称“伟大”的发明。
十几个丧尸奴工远远的推着一辆木制的车子,车子前端伸出一根长长的木柄,一根接近透明的绳索,从木柄的尽头垂下来。
绳索的末端有个圈,套在萨麦尔的脖子上。
对了,车子上还有一个血肉巨人进行配重,防止翻车。
每次看到萨麦尔被这样吊着,还要摆出一副高深莫测的姿态,从远处被推过来,德克尔就会情不自禁想起一句死灵中流传了很久的谚语。
你为什么会如此愚蠢,好吧,一定是丧尸吃掉了你的脑子。
这两位死灵首领之间的不愉快,并没有影响死灵大军的强势出击。
第一波的尸鬼再次踏上了那片已经被炸的比月球表面还坑洼的战场,然后,毫无意外的淹没在了炮火中。
第二波尸鬼再来,同时巨大的血肉巨人踏上了战场。
作为马格里特死灵中最强大的肉盾型单位,这些血肉巨人的身躯庞大而扭曲,表皮呈现出一种苍白或暗灰色,皮肤下面依稀可见干瘪萎缩的血管纹理。
它们的肌肉虬结,但并非传统意义上的强壮,而是因为死亡力量的扭曲而显得异常突出和畸形。
这些血肉巨人的身体上往往还镶嵌着各种各样的碎片,包括破碎的铠甲、断裂的金属、各种扁平的石块或者骨片,就那么以各种别扭的姿态插在身体里,这确实大大增强了它们的抗打击能力,绝大部分的炮弹弹片射进它们的肉体,只不过给它们增加了少许“含铁量”,或许还进一步加固了它们的身体强度。
德克尔不愧是死灵族的着名将领,打的很有章法,在这些肉盾的身后,丧尸火枪兵排着整齐的队列跟了上来。
在上一场与赫尔的激情对战过程中,德克尔麾下的丧尸火枪兵排着密集的阵型,用三段式射击打垮了一波一波涌来的赫尔大潮,为马格里特的最终胜利一举奠定了基础。
那些不会疲倦,不知恐惧,即使被高阶赫尔冲进了阵中,依然站定位置,继续按照固定节奏上弹,击发,装弹的丧尸火枪兵,给赫尔们留下了深刻的印象。
可惜,这次的对手没打算给死灵们一个展现风采的机会,诸夏联盟的炮火主动开始了延伸射击,跨过前面的尸鬼和血肉巨人,直接轰进了火枪兵的阵型中。
密集阵型遇到炮火覆盖,这就是一场悲剧。
同时一起悲剧的,还有摇摇晃晃往前移动的巨型投石车。
这种极负盛名的恐怖机械,是着名的死灵工匠大师基米德的手笔,投石车的车身由金属、木材和骨片拼接而成,材料的表面经过丧尸工匠的特殊处理,覆盖着一层淡淡的荧光。
在车辆的前端,安装着一个巨大的、由骨骼和金属混合构成的破碎装置,形似一张巨大的、长满锋利尖牙的巨口。车子中段有粗壮的投臂,投臂两侧悬挂着数条由铁链连接的巨大铁钩。这些肉钩上悬挂着长满了孢子的肉团或者是躯干,随着车辆的行驶而不断摇晃,看起来很有些恐怖和残忍的氛围。
在车辆的顶部,竖立着一根高耸的旗帜杆,上面飘扬着一面不知道什么材料制成的黑色旗帜。
你搞成这么拉风的造型,联盟不打你才是见了亡灵了。
至于冲过来尸鬼和血肉巨人,不着急,前面不是有赫尔嘛。
就算赫尔的第一道防线崩了,还有赫尔的第二道防线,第三道防线,第三道防线后面,还得再跨过十几公里的路程,才能看到诸夏联盟的前哨。
不光夏军不慌,连赫尔也丝毫不慌。
敌人远程只要不在,纯近战,赫尔怕过谁来。
据说一线的赫尔指挥官们已经下了命令,让玛革赫尔和混沌赫尔都歇着,咱们就打近身战,尽量抓“活的”死灵。