8月23号,顶级联赛夏季赛季后赛决赛,xG对阵LGd,依旧是碾压之姿3:0带走。
随着xG夺冠,有些事情也注定会被改变,决赛被碾压的GodV应该不会膨胀到天天玩天刀,提前选皮肤了。
也可能不会在世界赛舞台上放铁男,还自信自己能解决,然后被铁男头都敲碎了。
然后就是本来会拿到世界赛名额的IG,职业生涯最大功劳是退役的kid应该这次就去不了世界赛了。
那就应该没有国人在国庆发起投降,队内的韩援点拒绝的恶心人事件了,也亏IG后来为顶级联赛拿下第一个世界冠军,不然这事能被人念叨一辈子。
俱乐部拿了冠军,李星额外发了奖金,请客吃大餐,鼓励他们在世界赛舞台上再创佳绩,这段时间也要好好准备,不要膨胀。
其实膨胀是膨胀不了一点,李星给到俱乐部的AI可以陪他们训练,他们打AI胜率不到10%,这还是限制AI每分钟操作数,反应时间等等的情况下的胜率。
可以说xG在联赛,季后赛发挥如此出色,也是因为过去一年,经受了AI的千锤百炼。
李星和李青青为期1个月的沪上吃喝玩乐之旅也结束,要回学校报到,开始新的一学期了。
当然李星这个月也不是纯玩乐,他还是投入了很大精力在制作未来小凡创建元宇宙内容所使用的游戏引擎上。
进度不错,一个月就完成了25%,当然这是初始版本的进度,即使完成了,后续还需要持续的版本更新和技术革新。
李星打算这个引擎弄出来后先做一款大型开放世界单机,内容就是洪荒神话传说。
他想起前世看洪荒仙侠小说时的震撼,他没想到居然有人能从盘古诞生之初一直到西游连成一条线。
在当时,绝对算是开创了一种新的仙侠流派。
盘古开天辟地、凶兽量劫、龙汉初劫、魔道之争、鸿钧成圣讲道、巫妖崛起与大战、女娲造人成圣、三皇治世与五帝治世、封神大战、西游。
其内容之庞大,涉及人物之众多,逼格之高,其他流派难以企及。
不光主线清晰明了,每个时代的人物故事传说也都有广泛的民间基础,只是在这之前没人把零散的神话传说整合起来形成完整的时间线。
加上前世玩了十几年游戏的李星知道,绝大多数人其实是颜值党,一个游戏只要好看,其他内容再垃圾也会有人冲着画面去玩。
当然李星想做的洪荒神话内容也不垃圾,虽然大家都知道这些神话传说,也大概率知道接下来发生的事情。
但是也不意味着这些内容就没有意思,前世还有无数买量游戏天天拿洪荒凶兽互相吃来吃去当做噱头吸引玩家去玩。
李星准备使用AI为每个神话角色赋予性格,例如淡泊名利、追求自然、智慧深邃的老子,高傲严谨、注重秩序与规矩的元始天尊和直爽通透、心怀天下、爱憎分明、感情直露的通天教主。
总之要让玩家感觉到洪荒世界里各路神仙妖怪很真实有趣。
玩家可以选择几种模式进入游戏,一是随机的重生夺取,也就是替代本身洪荒里已经存在的人,获得相应的初始资源和环境。
二是自己捏一个小人,自己选择,可以捏成树成为灵植,修行化身,也可以捏成龙,在龙族诞生,或者捏成人,在女娲造人后诞生在人族,成为造字的仓颉,尝百草的神农。
出身不同,一切就是完全不一样的体验,而且整个世界都会随着玩家的选择而发生改变,人物关系也随着玩家的行为而发生改变,不再是僵硬的,程序化的。
玩家对这个世界造成的任何影响都会被记录下来,反馈出来,并形成涟漪,根据影响大小而波及更多的Npc。
甚至能够凭借一己之力挑动洪荒各种族之间的大战。
而且游戏的地图,以及对应的内容会随着玩家的行为发生改变,假如玩家阻止了共工撞倒不周山,那不周山就不会倒,并且之后的故事,世界都会因为这个改变而完全改变。
这也是李星只能把游戏做成单机的原因,如果是网游,每个玩家的不同选择都造成不同的改变,这个数据量,即使是量子计算机来也顶不住。
有了目标,李星也把一部分工作交给游戏公司员工做。
然后他就发现员工们现在只能做一做宣发,因为员工们的工作效率比起现在日益完善的小凡,差了几个数量级。
李星让员工们整理洪荒神话传说时间线,梳理人物关系图,建立人物背景故事数据库,他们很认真,也充满激情,然而一天整理出来的人物不到10个。
因为李星的要求还是很高的,不是随便列个名字,百度一下就行,基本上算是为每个角色,哪怕是小角色都要写一本生平传记。
然后小凡一个小时就能整理出来200个,所以李星放弃让员工们来干这件事情了。
每个不怎么出名的小角色,小凡都整理出来他的出身,资质,人物关系图,性格,生平经历,法宝,能力,长相身材,加起来也有几十万字了。
更何况那些出名的角色,鸿钧,三清,女娲,二郎神,孙悟空等等,都是不下几百万字的文本内容。
整个洪荒神话游戏到时候可能会有几亿字的文本,这个量级,也只有AI才能搞定,靠人来做,猴年马月都做不完。
当然有些纸质的书或者其他有效的材料没有信息化的,小凡不能通过网络获取的,李星就让员工们把这些材料信息化。
得知李星要做一款单机大作,大家还是很兴奋的,因为国内还没人做过,或者说做成功过。
李星知道别说2015年,至少到他重生前的2024年,国内也还没诞生一款真正的3A大作,那时候第一款3A大作黑神话悟空已经官宣8月下旬就正式发布。
可惜他还没玩到就重生了,不知道成功没有,好玩与否,作为从小的偶像悟空为故事背景的游戏,他是充满了期待。
可能也是这份遗憾让李星诞生了制作一款国人的神话故事背景的大型单机游戏的想法。
只不过李星有系统认证的人类巅峰等级的编程能力和自己已经弄出来虽然没有灵魂,但是强得可怕的人工智能。
所以他的心更大,直接把整个洪荒流放进游戏,而不是单独做西游或者封神。
作为游戏公司,先以牛逼的画质打出名声和风头也是很重要的,给未来推出元宇宙打前站。
也可以借此把游戏引擎推广出去,李星开源出去的版本会是特别简单的版本,每个人只需要很短时间的学习,就可以用这把钥匙创建自己心中的虚拟世界。
李星的计划就是先做市面上的电脑能玩的元宇宙,通过显示器来交互,也就是大家还是把它当做游戏,只是内容和传统电子游戏不同。
然后是VR眼镜,这时候在短时间内元宇宙已经有点像是真正的元宇宙了,因为头显佩戴设备不方便,所以不可能长时间戴VR眼镜。
最后是侵入式生物芯片,通过芯片收集神经活动信息,也通过生物芯片反馈神经活动,从而构造能在神经感官中感受到真实的元宇宙。
到这时候,元宇宙中也能闻到花香,吃到美味,就是那个能闻到香味的手机总算是买到了。
李星给用户准备的不能拒绝的筹码来吸引他们进入元宇宙。
一是现实里不花天价,甚至花了天价也体验不到的教育,甭管是知识,还是体验,全部拉满。
想学篮球是NbA最顶级球星都比不上的AI老师来教学,想学数学是集齐欧拉、高斯等等大神一生的知识和经验的老师。
二是纳米医疗,这个还很遥远,但是一旦李星搞出来,这绝对是任何人都无法拒绝的东西。
三是人人平等的社会,在李星的元宇宙里,现实的家室,资源,力量都不再起作用,每个人都可以以平等公平的条件重塑自己的人生。