建造完农舍之后,弹出选项是否召唤农民的选项,陈可可果断选择了是。
“参见领主大人!”两个人出来之后对着自己单膝下跪一只手放在胸前低下头颅行礼。
这让陈可可顿时有些手足无措,虽然他们是凭空出现的人,但是自己无法把他们当成数据,只能先查看了他们俩的个人信息。
【种族:人族(无名)】
【性别:男】
【领地:神佑领地(归属感80%)】
【种族:人族(无名)】
……
“以后行礼不用下跪,太碍事了。以后你就叫铁牛,你叫铁马。”
“多谢领主大人赐名。”随着两人的话落,陈可可发现他们的领地归属感增加了5%。
同时他们的信息中,人族甲也变成了铁牛和铁马。
原本只是觉得没有名字麻烦而胡乱起的陈可可:“……”
和他们一起吃完午饭之后,便将斧头和锄头给了他们,并让他们一个砍树一个开垦土地。
叮嘱他们在防御塔的范围之内工作,不要远离。并且不要靠近水源这一边进行作业后,陈可可就离开了领地。
离开领地之后的陈可可来到了溪流的另一边,转职之后,她可以明显的感觉到自己的身体素质强了很多。
本想先是给自己施加了一个庇护,可是冷却长达两个小时,想了想还是决定需要时在使用。
简单的适应了一下破魔箭矢的释放方式后,看了眼自己的魔力值284。
陈可可觉得有必要养成这个习惯,毕竟自己的魔力值相当重要!
习惯了一下自己的身体后就开始使用自然亲和感应起周围的环境。
这一边的环境虽然显得有些陌生,不过不知道是不是因为转职之后,陈可可对自己的信心大增导致自然亲和并没有因为心绪的波动而失效。
这使得搜寻的速度大大增加,虽然能感知周围的情况。但是大多数的信息都是没什么用的,例如有宝箱时,就很容易忽略过去。
因为宝箱本身并没有什么危险,所以并没有强烈的信息散发出来。
原本依旧在搜索该地区的陈可可忽然感觉到自己背后拥有强烈的危机感觉,并且这股感觉越来越浓烈!
在转过身去的同时内心的想法是使用破魔箭矢,可是这一次并没有像之前测试时一样随心而动。
这导致自己的肩膀被从天而降的蛇一口咬住了,皮肤被穿透的感觉让陈可可立马反应过来,抓起凉飕飕的身子后直接将蛇甩向了空中。
随后心念一动,将自己手中的无弦之弓直接做出了一个拉满的动作,射出了破魔箭矢。
没有时间去思考破魔箭矢怎么突然不能释放的问题,趁着蛇被击飞的同时自己也继续上前,想要进行补刀。
因为在攻击中蛇之后,自己已经看到了它的生命值。
【普通毒蛇2lv:生命值10】
按照破魔箭矢的伤害来看,这条蛇的生命值应该在15。
在毒蛇即将落地之前,陈可可提前预判了位置又是一发破魔箭矢。
【玩家击杀2级普通毒蛇,获取经验30。】
发现已经毒蛇已经被击杀后,陈可可就立马拉出了自己的个人信息面板。
【魔力值:108】
【状态:蛇毒】
【蛇毒:每秒-2生命值持续半小时】
在之前看到袭击自己的是一条毒蛇之后,陈可可的内心就是比较紧张,不过好在并不是自己不能承受的范围。
看着不断减少的魔力值,陈可可虽然心慌可是还是打住了想要立马施展了庇护的念头。
简单的算了一下,蛇毒加上庇护会让自己只减少一点生命值,就是半个小时1800点魔力值!
而现在自己唯一恢复魔力值的方法,就是靠着技能庇护。
要是现在立马施展庇护,到时候自己就真的一点魔力值都没有了!
眼看着魔力值来到了40,没有犹豫的立马施展了庇护,随着自己的双手不受控制的抱住了自己的肩头。
在看个人信息时,在状态栏内果然多出来一个庇护的状态。
虽然魔力值依旧在不断的减少,但好在最后会持平伤害。
做完一切的陈可可迅速将毒蛇分解。
【分解获得:毒液囊x1,毒牙x2,蛇肉x2,】
匆匆扫了一眼后就立马靠着自然亲和返回领地,现在的自己和没转职前一样毫无战力。
不过好在这一次找到了两个一阶的宝箱,虽然过程缓慢,但好在有惊无险。
“恭迎您的归来,领主大人!”
面对铁牛和铁马的问候,陈可可也只是点点头,她明白自己得适应这一切。
回到茅草屋后就准备直接开宝箱。
【一阶魔力果树苗x1,蔬菜种子x10,木头x20】
“怪不得一个物品就占了一个宝箱,这名字一听就是好东西!”
感叹着的同时,快步走出茅草屋,准备将魔力果树种在边上。
在距离茅草屋3米开外的地方,陈可可拿起一根树枝直接开挖了起来,之后又从溪流中打水进行灌溉。
之后的陈可可一直关注着庇护冷却时间,同时也想要实验一下之前破魔箭矢为什么会释放失败的原因。
思考一会,按照意念操作的思维来考虑的话,可能是自己当时考虑的因素过多。
可自己确实是转身了,又或者可能是使用技能意念是不够坚定?
为了实验一下这个可能性,等到庇护的冷却时间结束后,陈可可一边想着通过契约将软软召唤出来,另一边则想着使用庇护。
结果在将软软从契约空间召唤出来之后,自己又使用了庇护。
看来自己的猜测还是正确的,会先判断出主观想要的做的事,至于之前的破魔箭矢,可能是受到了攻击被打断了的关系。
毕竟当时自己受到攻击后,脑子一片空白。
弄完这一切,陈可可打算再建造出一个农舍。现在自己背包中的肉还有很多,一个单位大概有一斤的样子。
农舍虽然只需要10木头,可后续是隐藏着的持续消耗。