夜晚的诡异世界,还是一如既往的喧嚣,在得知真相后,几人打起诡异来也没有了以往的激情。
当夜,几人抽时间去把阴噬鬼藤又打了一次,这一次没有了大量的傀儡,很快就将其给消灭了。
与此同时,李星河的影分身也找到了另外两个本源生物,在非洲的一只血色的雄狮,以及极地自我冰封的那个雪女。
【残暴血狮:5阶59级领主】
【冰霜女巫:5阶54级领主】
这两只本源生物非常好找,代表暴怒的血狮在影分身进入非洲大陆之后,李星河通过气息大老远就能感受到它狂暴的气息。
因为本体是一头雄狮的原因,残暴血狮时不时的会散发自己的气息和吼叫,来确定自己的领地,这让李星河省去了很大的麻烦。
而冰霜女巫更简单,她的位置几乎没动过,不愧是代表懒惰的,从诞生后,几乎就没挪窝,即使如此,她的等级也达到了5阶54级,和其他的几个本源生物相差不大。
因为时间仓促,找到这两个本源生物之后,风灵月影几人并没有第一时间动手。
不仅如此,在非洲的影分身还被血狮追击了很久,这只血狮的领地意识异常强,李星河插下的控制守卫都被其摧毁。
现在影分身已经登陆美洲,开始寻找美洲的两只本源生物,而欧洲的那只本源生物,在影分身登陆澳洲时,另外一道影分身已经到达了欧洲,却迟迟还有找到。
现在时间已经来到了第三天,李星河也不是很着急,只能慢慢去寻找,天色再一次慢慢亮起,战斗了一夜的众人再次聚集在了一起。
“哥哥,不是找到了另外两个本源生物吗?什么时候去攻略,那些诡异太弱了,一点都不好玩。”
刚一集合,小丫头就开始撒娇,挂在李星河的身上腻歪的不行,对于经历过各种刺激战斗的风灵月影成员来说,诡异世界除开本源生物外,真的没任何难度。
那些让人头大的诡异机制,在高额的真实伤害面前,全都失去了作用。
别的玩家来诡异世界,玩的是地狱模式,几乎每一只诡异怪物,都需要试探测试其规则。
而她们玩的就是破解版,无论是什么诡异,上去一顿揍就完事了,根本不会去破解诡异规则。
别说武蓉了,其他的几个小伙伴也是刷的百无聊赖,要不是有道具产出,几人都没什么动力了。
要说产出,确实不少,每个人一晚至少能够获得上千件特殊道具,简直和进货一样,只不过99%的都是1-3阶的道具,对现阶段的众人几乎没有价值。
众人在夜间自觉去战斗收集道具,这也是风灵月影的传统了,从李星河兄妹二人开始,风灵月影一直都保存着雁过拔毛的风格。
不管有没有用,只要是有游戏信息的东西,他们都会像屯屯鼠一样,乐此不疲的将其收集起来,一点也不会浪费。
战斗了整整两个夜晚,众人获得的经验和积分少之又少,简直可以忽略不计,唯一提升明显的,还要属曾鑫了。
他前几次副本基本没机会获得灵魂,尤其是在星际争霸世界,那些虫族完全不掉灵魂,这一点被李清梦和曾鑫吐槽了好久。
来到诡异世界才两天,似乎是诡异生物的灵魂能量都比较强的原因,他已经收集了100多枚灵魂,这对于两个副本下来,灵魂还是个位数的曾鑫来说,绝对是巨大的突破。
一把扒拉开贴过来的武蓉,李星河开始给众人简单的说明当前的情况。
“非洲和极地的两个本源生物已经找到了,一会我们要先攻略这两个生物。
非洲的那只血狮狂暴无比,基地那边是一个宅女,据说从出现开始到现在,除了一次被打破冰封苏醒过,其他时间一直处于冰封之中。
正面战斗我们风灵月影绝对不怕任何人,可也不能狂妄自大,尤其是在这种诡异世界,谁也不知道对方到底会有什么奇怪的规则能力。”
李星河习惯性的敲打众人,眼神从几人身上扫过,其实真正需要注意这些的成员并不多,也就李清梦和大和,其他人一个比一个精,根本不会在这种事情上栽跟头。
现在众人所在的澳洲才天亮,而在非洲却仍处于凌晨,距离天亮还有好几个小时。
时间说紧张其实也不算,按照众人的战斗力,主要花费的时间还是花在了找本源生物上,要说不紧张也不至于,现在已经过了2天多,剩下的时间不到5天。
让众人调整了一个小时,在确认都恢复到了最佳状态后,李星河率先与影分身互换,出现在了一望无际的大草原上。
身后,一头五米高,全身猩红如血的雄狮正在仰天怒吼,没办法不怒,本就是代表暴怒的本源,加上被影分身调戏了好几个小时,这家伙现在已经彻底疯狂。
这一路追下来,影分身也通过途经的诡异生物,对血狮进行了基础的分析。
残暴血狮最基础的能力就是高额的攻击力,全身的血色能量会给被攻击者造成成倍的伤害,在李星河理解中,就是自带100%暴击,而且暴击伤害也不是基础的一倍,而是好几倍。
除此之外,就是本源生物共同的特点了,高额的生命值,无穷无尽的体力和精神力,还有对于入侵者敏锐到极致的感知能力,只是影分身踏足非洲,就被这玩意发现了。
因为只是影分身测试,其他的能力暂时还没有发现。
“我们先搞那头血狮,这次战斗主要拉扯战斗,娜娜别硬抗,这家伙的攻击力极其恐怖,云姐,这次由你来牵制。
主攻还是小梦和蓉蓉,具体的攻击节奏你们自行判断,阿鑫随时控制,大和随时准备出手救人。”
大概的安排了一下,其实战术方面众人已经练习了无数次,只要李星河给出一个大概的战斗思路。
比如平推,或者防守反击这样的指令,小队成员就会知道,自己在什么时候做什么。