白川第一时间使用了〈士〉的能力。
【军级〈士〉能力:每天可识别一人身份。识别出特定身份后可根据其身份获得相应积分】
刚得到〈士〉的身份还没细细琢磨过,白川便率先果断使用了这个能力。
【使用军级〈士〉能力中……】
【识别出目标身份,|汉|势力军级〈马〉,得到3点积分】
3点积分,凭此可猜测〈马〉便是所谓特定身份之一,且其势力值可能就是3。不过无法当得知〈马〉的能力。
此情此景白川没工夫思考其他,识别出的一瞬间心中一喜,立刻开口:“夜北,你是|汉|势力的〈马〉吧,我现在是|汉|势力的〈士〉。”
“我们属于同势力,况且无论游戏谁胜谁负都会有人实力因此下降一大截,这对我们接下来的副本进行不利。”
“我们既然已经是朋友了,不如先保证通关副本,游戏以后随时都可以进行,你认为怎么样?”
白川晓之以理动之以情,说话的同时甚至悄悄用上了天赋。
【谎言判定中……】
【谎言判定成功,谎言对象对谎言接受程度为20%】
夜北似乎对白川的话感到一阵狐疑,疑惑地对他上下打量了一番,仿佛陷入了纠结之中,低下头思索着什么。
白川双拳紧握,心中爬过一丝紧张。事实上他其实对对方的游戏不至于感到恐惧,但君子不立危墙之下。
毕竟他可没有绝对的信心能赢下这未知的游戏,而且他讨厌节奏被别人掌握的感觉,这让他觉得形势难以琢磨。
可是结果注定让白川失望了。
夜北抬起头,眼神中带有坚定,“不了,我还是想与你进行游戏,副本同不同势力什么的都无关紧要的小事。”
“最近我费尽心思构思出了一个十分有趣的游戏,想必一定不会让你失望的。”
白川心中默默叹了口气,造孽啊,怎么就碰上了这么一个疯子,这1.6的幸运值真的不是负的吗?
正想着在心里狠狠骂了两句程宇四人,要不是他们,哪有这么多麻烦事。
既来之则安之。事到如今白川只能彻底放弃了摆脱夜北纠缠的想法,决定老老实实地参与对方的游戏。
“那么,你就说说这游戏规则吧。”白川将浮躁的心沉淀下来。
夜北感受到了白川的情绪,所说的话里都带上了一丝欢呼雀跃:“游戏名为39点,规则十分简单。”
“1-8的卡牌各4张,双方轮流抽选卡牌,依次将双方所抽取的所有卡牌点数相加求总和,自己达到39或者迫使对方超过39的一方获胜。”
“具体胜负判断依据为三局两胜制,值得注意的是,每一小局先手第一个出的数字,必须与之前的小局不同。”
白川低头沉思,脑海中立刻盘算着关于游戏39点的底层逻辑。
再听到夜北所述的游戏规则后,白川也是稍稍缓了口气,这类博弈游戏白川或多或少也是有着一定的理解,这也表明在白川的思考范围内。
至少不是什么奇奇怪怪、难以捉摸的游戏类型。
理论上这种规则简单的博弈游戏都有着一定的解题思路甚至必胜法则,所以白川第一时间便在大脑里开始了计算分析。
正常情况下这类数字游戏,每人说一个数,先到多少就必输,确实有着一定的必胜方式,白川之前也是有所涉及的。
就譬如最简单的游戏,每个人只能说1、2、3中的一个数字,两个人轮流报数,总数先到10的人判负。
那么此时的游戏就是先手必胜,根据逆推方法,如果让对方必然说到数字10,那么自己就要抢占数字9。
以此反向推理,想要抢占数字9,那么只要抢占数字5,无论对方提出1、2、3中的哪一个,都可以到达9。
(己方数字达到5 ,对方报数字1到6,自己报3到9;对方 报数字2到7,自己报2到9;对方报3同理)
那么再次逆推,只要开始先手报1,那么就必定可以报到5,继而报到9,因此对方就必然会报到10而判负。
这类游戏都是可以通过这类逻辑达成先手必胜。
但是这个39点却有些不同,原因在于每个数字是有限的。就比如正常来说你要抢占39点,那么就要抢占30,21,12,3。
举个例子,你拿3,对面拿3,到6。你拿6到12,对面拿3到15。你拿6到21,对面再拿3到24。
此时3已经被拿完,你拿6到30,对面拿最后一张6到36。
此时此刻,如果没有数量限制,你只要拿一张3就可以直接达到39获胜,可是游戏进行到这个时间点3已经被拿完了。
你无论最后拿什么对方已经胜利。
所以是说这个游戏的计算量会大很多,饶是白川也没法第一时间仅凭大脑计算出完美的必胜策略。
在白川思考时,夜北静静的等待着白川对于规则的理解与思考,没有干扰白川的想法与举动。
白川思索了一阵,有了些许粗略的思路,但苦于身边没有工具辅助计算,一时间也没有必胜的把握。
而这时夜北突然开口了:“时间差不多了,我所开启的这个演武罗盘,要求必须在一定时间内进行游戏。”
“规则了解的差不多就行了,具体思路还得在实践中运行,真剖析透彻再玩游戏那还有什么意思。”
夜北眼神带光,继续说道:“现在我们开始下注,让我看看你的资产值吧!”