“察尔金,你没事吧?”
战斗结束后,躲在遗迹中的休莉姆,带着两只盾角兽走了出来。
察尔金随手拍了拍身上的灰尘。
“还行,就这种程度的铁疙瘩还伤不了我!”
见他确实没有受伤,休莉姆也放下心来。
她看着眼前刚经历战斗,变得更加破碎的城市遗迹,心中不由得产生了一个疑问... ...
稍微整顿后,两人继续上路。
在路上,休莉姆问出了刚才产生的疑问。
“察尔金,为什么米尔那比斯还有这么多格雷姆在活动呢?按照格雷姆的行动模式,和这里的魔物强度,它们应该早就损耗殆尽了才对。”
“你会疑惑也正常。”
察尔金坐在盾角兽的背上,平静地回答道。
“休莉姆,我先问你一个问题,对于地下城,你了解多少?”
“地下城?我还算了解一些... ...”
地下城是希姆利尔一种很常见的存在,在世界各地都能看到,大部分都由冒险者公会管控,既是冒险者们重要的收入来源,也是各种材料的重要产出地。
根据类型,地下城可以分成三种。
第一种,为魔物迷宫。
这种迷宫能够吸收魔界入侵过来的瘴气粒子,将其集中到地下城内部,并由地下城转化这种瘴气粒子,制造出各种魔物。
这些魔物跟外界的魔物有很大区别,它们并非完整生命的魔物,更像是一种聚集了瘴气粒子,只有本能的伪造物。
在名称上也被叫做地城魔物,和普通魔物区分开来。
地城魔物在死后,它们汇聚了高浓度魔力的部分,比如魔核,以及一些特别部位,能够被采集回收,但是剩余的部分,基本就是没有任何用处的废品,要不了多久就会被迷宫自然吸收。
这一类魔物迷宫,是希姆利尔最为常见也是数量最多的一种。
它每时每刻都在吸收着入侵而来的瘴气粒子,将其净化,从而保护整个世界免受侵蚀。
当然,魔物迷宫也不完全安全,里面的魔物实力与外界的魔物无异,而且因为迷宫的机制,它们会源源不断产生,必须定期进行清理。
如果没能及时清理,地城魔物就会越聚越多,当达到极限时,会引起迷宫崩溃。
那个时候,迷宫内部的地城魔物会全部跑出来,形成可怕的魔物潮。
而且地城魔物在外界待的时间久了,会逐渐吸收魔素转化为正常魔物,摆脱在迷宫时只有本能的情况,拥有更多智慧,最终带来更多危害... ...
第二种地下城。
如果说魔物迷宫是数量最多的地城,那么这第二种,就是数量最少的地下城。
它就是,封印迷宫。
顾名思义,封印迷宫是用来封印某些强大存在的迷宫。
就迷宫的构造来说,封印迷宫与魔物迷宫没有太大区别,也可以说它就是在魔物迷宫的基础上改造的。
二者最大的不同就是,原本魔物迷宫是依靠地城核心运转的,而封印迷宫的核心就是被封印的对象。
封印迷宫不再从外界吸收瘴气粒子,而是会不断抽取被封印对象的能量,然后将其转化到整个迷宫,制造出地城魔物。
因为这种特性,封印迷宫基本上都是会逐渐衰退的迷宫,当某一天被封印对象力量耗尽,封印迷宫的使命也就完成了。
当然,这种迷宫也是最危险的,任何一个出问题,都是一场巨大的灾难... ...
第三种地下城,与上面两种地下城截然不同。
魔物迷宫以及封印迷宫,都是由智慧之神威索斯为了应对魔王入侵,先后创造出来的。
而威索斯创造这两种迷宫的灵感就来自第三种地下城。
它通常被称之为遗迹地下城。
也就是存在于这个世界上的,各种古老遗迹。
这些遗迹因为所处的时代的缘故,往往风格迥异,内部潜藏的危机更是难以预料。
有的时候,一个可能看上去不起眼的小型遗迹地下城,说不定就会蹦出一个能够毁灭国家,甚至威胁整个世界的强大造物。
也有的时候,看上去无比庞大,存在各种宝贵之物的遗迹地下城,其实没有半点危险。
这种不确定性,导致遗迹地下城很难有经验可以依赖,每一个都像是开盲盒,往往只有最富冒险精神的人,才会选择踏入这些地方... ...
“... ...既然你了解,那就好解释了。”
盾角兽的背上,察尔金继续说道。
“简单来说,米尔那比斯这个地方,几乎遍地都是遗迹地下城啊!”
“就我们现在所处的地方,你往下挖,说不定就能挖到一个古代遗迹,然后你继续在那个遗迹的基础上,往更深的地方挖,说不定你还能挖到一个更古老的... ...”
“这么夸张?”
“一点儿也不夸张,你想一想这里是什么地方。”
“这里可是世界的中心!神山米尔那比斯!别小看了这个地方对于古代那些强大文明的吸引力。”
“越是强大的古代文明,就越是依赖魔素,而米尔那比斯的高浓度魔素环境,它们绝不可能放过。”
“甚至,可以说没有在米尔那比斯建过首都的古代文明,都谈不上强大。”
“唉... ...可惜,我们这个纪元,因为魔王入侵的缘故,陷入了严重的危机,发展也被严重拖慢,不然,说不定已经诞生了对米尔那比斯有想法的强大国家了。”
“即便是现在最强的四大国,想要征服米尔那比斯也只能说天方夜谭... ...”
“... ...”
这一点,休莉姆没法反驳。
上级魔物和战斗格雷姆遍地走的米尔那比斯,就算四大国联手,也讨不了多大的好,即便成功进军进来了,守住也是一件不可能的事情。
毕竟,魔物这些生物还可能躲着军队,但格雷姆们可不会在乎你多少人... ...
“格雷姆这东西,对很多古代文明来说,是很常见的东西,所以绝大部分遗迹地下城都可以看到它们。”
“以米尔那比斯的遗迹地下城的密度,这里的格雷姆自然很多,它们经常会因为各种各样的原因脱离既定区域,出现在地面,导致地面源源不断。”
“最重要的是,还有一部分遗迹地下城功能还没有完全停止,可以不断制造出新的格雷姆。”
“原来是这样。”
难怪这么多年过去,还有这么多格雷姆在地面活动。