博看读书 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

陈陌又和周江平讨论了一下具体的设计。

其他的都还好说,主要是一些核心部件。

在陈陌的前世,Sitch有很多部件都是为了集成和功耗比而制作的,在市面上根本就买不到。这些部件对于陈陌而言,必须重做。

而且在前世,有很多技术都是需要专利的,比如体感技术,如果真的全靠买的话,那确实是一笔很大的开支。

对于这些,陈陌和周江平也商量了一些大致的对策。由于这个世界的技术水平更高,而且和陈陌前世的技术并不完全一致,所以很多设计其实有相应的替代方案。

包括HD震动和体感元件这些对于游戏影响比较大的设计,周江平都尽力确保可以有相应的替代方案,而且不会影响Sitch的手感。

甚至凭借着平行世界中的一些黑科技,反而在某些程度上会有所超过。

而且,Sitch的机身也可以做的更薄一些,边框也更小一些,这些也都算是一种改进。以平行世界的科技水平来说,这些改进都并不算困难。

当然,具体的设计还需要在之后进行持续的改进,这是一个比较长期的工作,在真正的样机制作出来之前,陈陌也不清楚这款掌机到底能做到什么程度。

……

回到体验店之后,陈陌开始写《超级马里奥·奥德赛》的设计概念稿。

对于陈陌而言,这款游戏的制作难度远高于之前的其他所有游戏,最大的难度在于美术品质、动作和关卡设计。

《超级马里奥·奥德赛》是一款箱庭游戏,奥德赛中每个大关的通关方式都很简单,只要搜集到足够的月亮,启动奥德赛尔号,前往下一个地图就可以了。

因此通过关卡并非玩家的首要任务,寻找蛛丝马迹、获得月亮才是最关键的事情。

而在《超级马里奥·奥德赛》中,月亮的隐藏方式极为自然,而且密度非常高,一个不大的地图甚至能够嵌入将近一百个月亮,这让玩家在奥德赛中寻找隐藏的乐趣远远大于其他的沙盒游戏,连塞尔达的呀哈哈种子都略逊一筹。

同时这些关卡还必须给玩家一些难度上的挑战,允许玩家使用多种方式通关,而不是只有一条线性的路线,让玩家们可以充分的发挥自己的才智。

如果说世界上关卡设计水平最高的游戏,《超级马里奥·奥德赛》就算不是第一名,也足以排进前列了。

《超级马里奥·奥德赛》的许多场景都是基于现实来创造的,例如纽敦市对应纽约,沙漠之国以墨西哥为原型。

游戏的场景也不是一开始就确定的,在陈陌的前世,《超级马里奥·奥德赛》的开发人员是首先为这个关卡设计一个核心玩法,然后再考虑如何把场景套进去。

比如,设计者想要设计一个让马里奥移动变慢的场景,就自然而然地想到了沙漠。而他们又不想采用埃及金字塔这种已经有些烂大街的场景,那么墨西哥沙漠就成了非常自然的选择。

马里奥自身拥有非常强的能力,诸如扔帽子、跳跃等等,因此很多玩家过关的方法与游戏一开始设计的并非完全相同,很多有趣的玩法是玩家自行摸索出来的。

同时,《超级马里奥·奥德赛》把收集玩法做到了极致。

在奥德赛中有金币、紫色硬币和月亮三种收集元素,每种收集元素有不同的作用,获取难度也各不相同。

以金币为例,奥德赛中金币有实际的意义,比如购买物品、购买线索等,所以吃金币这个行为本身激励着玩家进行行动。

相比于月亮和特殊货币来说,在挑战中所有的金币放置点,基本上都可以让玩家没有什么压力地吃到,就像用于挑战之后的小甜点,让玩家得到阶段性胜利之后的甜头。

但是这个甜头又不是硬塞给玩家的,而是需要玩家动手去拿。

也有一些挑战,即使失败也毫无代价,金币就成为挑战之中的甜点,既能起到激励玩家的作用,也不至于让玩家觉得挑战过于简单。

而且在一些“非主流”玩法和操作的过程中,玩家可以只用基本的跑和跳完成任务,也可以用特殊的技术来达成基本操作做不到的效果。这些操作会减少通过挑战所花费的时间,对于玩家而言,也是一种很好的激励。

《超级马里奥·奥德赛》的复活点设计也非常精巧,因为在游戏中,一旦挑战失败就要回到原点,而复活点就是路程中的原点,复活点路程设计得越长,玩家失败时感受到的挫折感也就越强烈。

通过这些复活点的设计,可以很好地把控玩家情绪,调节游戏的难度。

在玩家获取月亮的过程中,充满了很多明面与暗面的奖励。

在明面上,玩家到达终点就可以获得月亮,但事实上,很多关卡中还隐藏着另一个月亮。

在《超级马里奥·奥德赛》中的绝大多数挑战关卡中,都藏着不止一个月亮,而第二个月亮的放置地点也都非常用心,玩家在找到之后不是大呼坑爹,而是像挖到宝藏般的兴奋与开心。

对于《超级马里奥·奥德赛》来说,只有全收集才算是通关。这款游戏的主线,是为了让所有人享受游戏而设计的,换句话说,它的主线只相当于是教学剧本,完成主线后才是游戏的真正开始。

奥德赛的主线其实只是游戏给出的简单、普通难度的挑战,真正让玩家感受到游戏所有机制的挑战则是全收集。

可以说,只完成主线的话,才体验了游戏20%的内容甚至还不到,而剩下的内容,无论质量还是难度,都不会比这20%的内容差,甚至还会更好。

像某些游戏的全收集元素,其实就是在强行增加游戏时间,让玩家多跑跑地图而已。

这些游戏的地图上有密密麻麻的收集点,跑过去碰一下,看看图片就结束了,数量适当的话还会觉得有趣,但是一旦超过某个数量,就会让人感觉这像是在做任务一样,又枯燥又毫无意义。

而对于奥德赛来说,收集就是这个游戏真正的主菜,而且做得非常出色,不同的月亮难度梯度分得很开,有些一眼就能看到,有些必须找找才能得到,有些必须经过非常困难、不断练习的挑战之后才能得到。

低难度的收集可以保证入门玩家也能非常轻松但不失挑战地通关,而高难度的收集才是这款游戏真正内核的内容。

对于陈陌而言,想要把这一切全都完美地复现出来,还是有一定的难度。

博看读书推荐阅读:小师妹社恐但拔剑斗罗:修改一个字,全员人设崩了网游:我觉醒了两个隐藏职业斗罗v:我的武魂是圣主CSGO之职业选手原神:提瓦特的赌徒芙宁娜历险记火影:宇智波家的团宠大小姐只是喜欢的关系【暖暖辛意】龙族侍卫的记忆碎片救命!宿主又被主神拐跑了!穿成早死的炮灰原配我怒嫁反派吕颂梨秦晟织女踹开牛郎,事业才是真香王者:别刀了,孩子人都要傻了围棋:开局二杠十六,指点佐为潘帕斯兽腰饕餮术士传说之下,时间线之外的人在生存游戏里当菜鸟龙族:不归来,但重启到困难副本骑砍草原帝国HP:终有花开联盟:什么战队啊!全是骚操作!原神:彼岸持明小废物有独特的钓男人技巧叶罗丽之大小姐王默慕君已久,愿君长宁总裁的七日恋人黑麦威士忌最新小说前世不知老婆好,重生纠缠要抱抱赵原柳莎全文免费阅读正版NBA:板凳皇帝普攻即核爆,真理只在射程之内杨洛柳雨薇免费阅读无弹窗教父的荣耀快穿:戏精大佬又去拯救男主啦四合院:做人要比禽兽更禽兽!网游之箭神无双海贼之疾风剑豪崩坏之下,我想成为一盏明星网游:祸乱江湖林默安幼鱼我的养成系女友最新章节在线阅读旧朝渐落,新朝将临,时代的更迭三千红线网游:从暴打隔壁校花开始欧颜白慕瑶是什么小说综漫之亚刻奥特曼直播游戏唯一指定玩家邻居学妹是大主播艾泽拉斯阴影轨迹
博看读书搜藏榜:异动而活拥有日月星辰诸天神话入侵我能看见决赛圈苟道修仙,从种田开始盖世小村医帝国崛起全面战争最强差生全民末世游戏,我开局无限增幅崩铁,镜流师弟的我加入屠神组全民:领主大人别冲动枪神信仰文明之万界领主林夕煜宸妖夫在上免费阅读全文NBA:开局融合罗斯模板烛照铠甲之重生无证神医圣武士能有什么坏心思王者荣耀:大神,快接招主机级王者荣耀终极一家之甜寒滴东小公主苏菲亚之这是谁家的小姑姑萧嫣慕非寒是什么小说伤病归来,我成了篮坛巨星斗罗之崛起诸天王妃脾气不太好超级进化者渣夫另娶,医妃带崽炸翻王府杀疯了篮坛大金刚明日方舟泰拉之战开局变身女生,玩得好就是开挂?游戏降临:我靠建设领地当包租婆强穿七零:军哥和空间让我躺赢了[HP]里德尔魔王夫人沙雕魂师的万界之旅我,腕豪,海军大将荣耀王者之超能直播间地球人真恐怖美女的贴身风水师亿万爹地宠又撩韩羽熙傅云庭柯南之我在名柯戏耍柯南我的世界有点问题网游之剑气无双联盟:重生S7夏决,开局夺冠!我是超级BOSS英雄联盟之千年军阀寻宝:从小镇探险家开始今天的我依旧没有退役[重生]末世女配生活原神:我真不是什么神吖
博看读书最新小说:传奇不倒,昔日不倒,小虾米封神国足招揽我?百亿富二代表示配吗无敌于崩坏,改写结局手握神器,杀穿游戏全民求生,我能刷新物品等级荣耀之野王归来天生辅助穿到玛法,与系统相依为命原神:成为博士的那些年王者:布劳而获?小鹿女神太粘人身处版本初期,却带着5,0的挂全民求生:我靠捡垃圾成神网游:开局抽奖隐藏职业明日方舟【建国记】宝可梦:从丰源开始杀,毫无遗憾四合院:从工伤开始的逆袭重生80:沈念的璀璨逆袭恋曲东方美人在美国综漫:龙王的日常XCY龙凤战队:加入PEL舞台惊!穿进男团选秀后我成了万人迷逆战时空回溯者林氏小娇妻,江总沦陷了漂亮笨蛋他又在修罗场小懒懒爱吃小羊羔的新书奥特:从成为雷奥尼克斯开始变强刺客与书生崩坏:从最弱律者开始生活末世降临:罪孽的救赎全球轮回:开局掠夺蜘蛛侠超能力群穿:搞事天团柯学世界再就业王者:巅峰榜一!全网求我打职业网游:只有我在修仙王者:开局五排养猪打爆德华王者:职业之下第一射网游:开局捉到高冷校花考场作弊隔扣库里后,我就是三分巨星!开局成为漫威幕后黑手超神:开局概念级引擎,震惊凯莎全民铠甲求生:我修罗只加数值精灵:刚成馆主,希罗娜向我求婚网游:我在废土世界玩召唤玫瑰在野一人:开局击杀夏禾,我正的发邪迪达拉是疯的,惹毛了是真炸啊海贼:向元帅大人献上忠诚CS:不是哥们,有挂怎么打崩坏星穹铁道:我,Evolto海洋求生:开局一只神级北海巨妖全民穿越:城堡攻防战